先遣队探秘美服 《兽人必须死》曝新版本内容
2015-04-28 二次封测
2015-01-23 技术封测
· 游戏名称:兽人必须死OL
· 游戏类型:MOBA
· 进入站:[国服] [美服] [专区]
· 开发公司:Robot Entertainment
· 国内运营:腾讯
· 下客户端:点击下载
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3月27日多玩消息,《兽人必须死》在今年的波士顿PAX游戏展首次曝光美服新版后,其更新内容就一直备受关注,《兽人必须死》终于迎来了此次测试的开放,新版本内容正式曝光:此次更新将游戏中的英雄明确地划分为进攻型英雄和防守型英雄。新版本的兵营系统全面升级,陷阱大幅更新,此外TOBA特色更加突出。
英雄攻防分化各显神通
此次更新将游戏中的英雄明确地划分为进攻型英雄和防守型英雄,英雄出生时便分配了更多的有利资源,进攻英雄将获得更多领导力,防守英雄则拥有大量金币。英雄还拥有自己专属的陷阱,如安娜的专属陷阱可以召唤混沌武士帮助自己防守,而霍格则拥有独特符文来辅助进攻。另外英雄增加了等级系统,英雄升级可以获得利于自己发展的天赋,天赋的选择可主导英雄的发展方向,让英雄更具个性,无论是在进攻线还是防守线上的英雄都能大展身手。
兵营系统全面升级
新版本的小兵中出现了许多新的面孔,有凶神恶煞的灰熊还有威武雄壮的BOSS兵,形态各异能力不凡。原来的守卫拥有新的技能动作,而队长拥有全新的外观。兵营系统也由原来的五卡槽变为三卡槽加一个boss兵卡槽,boss兵拥有超凡的能力,有的血量巨厚有的移动飞快。BOSS兵对战局影响十分大,适时的使用让英雄的战斗如虎添翼。
陷阱大幅更新策略又增一筹
陷阱方面,除了增添英雄的专属陷阱之外,同时大幅度更新了原有的陷阱,而且陷阱效果更加多样,有的可以控制英雄技能解除增益buff,有的可以给玩家加速移动速度,还有的可以给英雄增加魔法。这些更新解除了陷阱和英雄属性匹配的限制,加强了英雄和陷阱的配合,英雄可以根据陷阱的特性运用更多的策略战术。
关于《兽人必须死》
《兽人必须死》(OMD)由《帝国时代》开发者、世界级独立游戏开发工作室Robot Entertainment研发的一款3D塔防策略竞技游。开创了全新3D游戏品类:TOBA,融合了3D陷阱塔防、策略对抗以及团队竞技。游戏中,玩家操作英雄布阵陷阱防守或者带领小兵进攻,同时,制定战术搭配陷阱、小兵、克敌制胜,强调策略与操作的双重对抗。此外,美式卡通和幽默元素也将带来全新的趣味体验,用1000种方法虐杀呆萌兽人。
2014年11月腾讯公布代理,官及兽人社区上线,游戏首测于2015年1月23日开启,在2月7日结束。